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Topos

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Topos est le résultat d’un projet de développement d’une durée d’un peu plus de six mois mené au cours de l’année 2023. Il s’agit d’un environnement de live coding pensé pour le web, disponible sans installation préalable. Il permet d’improviser rapidement des performances audiovisuelles en temps réel à partir de code JavaScript. Topos s’appuie sur SuperDough pour la génération sonore (synthèse, échantillonnage) et sur Hydra et/ou le bon vieux canvas HTML pour la partie visuelle. Topos est un outil :

Topos est une émulation et une réinterprétation personnelle du Monome Teletype . En partant des mêmes principes fondamentaux de fonctionnement, je l’ai progressivement adapté à ma pratique du live coding. Je réserve aujourd’hui principalement cet outil pour la pédagogie et pour expliquer les principes de base du live coding lors d’ateliers et de conférences.